CARAMUDAH MEMBUAT PIXEL ART DENGAN PHOTOSHOP. pertama, buka aplikasi photoshop kalian dan atur seperti gambar, jika sudah klik OK: klik gambar untuk memperbesar. kedua pilih tools zoom dan zoomlah sesuai contoh di bawah, di zoom sampai 900%: ketiga masuk menu brush (pencet B) lalu atur sesuai gambar dibawah: langkah terakhir adalah klik "new

Assalamu’alaikum temen-temen sekolah desain, saya akan memberitahukan bagaimana cara membuat pixel art di adobe photoshop. Apakah Anda ingin memberi diri membuat foto dengan tampilan yang sangat retro? Mari kita lihat cara mengubah foto menjadi seni piksel keren. Kami akan melakukan beberapa pixel-by-pixel untuk mencapai retro, jenis permainan arcade. Ambil dan Sesuaikan Foto Potret Temen-temen akan membutuhkan foto yang sangat simetris Langkah 1 Pilihlah atau ambil foto, cara ini kita hanya perlu melakukan setengah dari wajah dan flip horizontal untuk setengah lainnya, dan juga hasil akhirnya agak kaku, dalam cara yang baik. Selfie dapat berfungsi, tetapi jika Anda bisa mendapatkan gambar dengan jarak yang sedikit lebih jauh, itu mungkin akan bekerja lebih baik untuk potret. Langkah 2 Gambarlah crosshair yang akan membantu menyelaraskan foto. Langkah 3 Tempel potret di lapisan di bawah garis bidik. Langkah 4 Untuk transform klik Edit> Free Transform dan sejajarkan mata dengan garis horizontal, dan hidung dengan vertikal. Langkah 5 Salin wajah yang sejajar, tempelkan pada Layer Baru, balikkan secara horizontal dan turunkan opacity layer menjadi 50%. Ini akan memilah rata-rata wajah, membuat kedua bagian itu identik, dan kita tidak perlu khawatir tentang cahaya dari foto yang tidak cocok dengan yang ada di potret piksel. Langkah 6 untuk mengecilkan potret klik Edit> Free Transform. Anda dapat menerapkan perubahan ke kedua lapisan pada saat yang bersamaan 
 jangan gabungkan keduanya. Wajahnya bisa berkisar antara 50 hingga 75 piksel. Saya menggambar sepasang mata manik di Layer Baru yang bisa saya gunakan sebagai referensi; Saya ingin dapat meninggalkan piksel untuk pupil dan sepasang piksel di samping untuk iris. Jika saya telah mengecilkan foto lebih banyak, saya mungkin tidak memiliki resolusi yang cukup untuk mencapai itu. Anda tidak akan membutuhkan bidik lagi. Buat Palet Dengan Warna Terbatas Kami akan menelusuri gambar, dan kami ingin mendapatkan tampilan yang artifisial dan disengaja pada potret yang kami tidak dapat menggunakan filter. Untuk mendapatkan tampilan retro blokir untuk membatasi jumlah warna. Langkah 1 Temen-temen bisa mulai dengan memilih warna kulit, mungkin dari dahi atau pipi, dan menjadikan ini warna pertama di palet Anda, yang akan duduk tepat di samping foto, letakkan di Layer Baru. Langkah 2 Lihatlah warna di panel warna. Jika Anda tidak memiliki panel yang disetel ke HSB, saya sarankan temen-temen melakukan itu. Kami akan membuat lebih banyak warna dengan berpindah ke tiga batang ini. Jika Anda agak gigih, Anda mungkin ingin memindahkan semua tindakan ini ke angka yang lebih bulat kelipatan 5 atau 10. Langkah 3 Temen-temen akan ingin membuat lebih banyak versi dengan warna yang sama, dengan satu-satunya perbedaan adalah bahwa saturasi naik dan turun paling sedikit 10%. Langkah 4 Kemudian buat lebih banyak versi dari warna-warna tersebut dengan variasi dalam kecerahan, 10% atau lebih naik dan turun. Teme-temen akan ingin mendapatkan 100%, tapi tidak perlu pergi ke 0%. Langkah 5 Dan sedang membuat beberapa versi dengan warna yang berbeda, sekitar 10˚ lebih dingin redder dan 10˚ lebih hangat yellower. Trace Foto Yang Akan Di Edit Langkah 1 Di antara layer pixel art dan layer referensi teman-teman, Anda mungkin ingin menempatkan persegi panjang semi-transparan hitam atau putih sehingga dapat dengan cepat memeriksa kemajuan. Kalau tidak, warnanya mungkin terlalu dekat dengan aslinya untuk mengetahui apa yang telah di gambar. Matikan visibilitas untuk kotak itu untuk membuat kemajuan. Dan kemajuan akan menjadi area warna yang sangat cocok dengan foto itu. Mulai menggambar menggunakan Pencil tool. Teman-teman mungkin ingin bekerja saat diperbesar oleh 600% hingga 800% 
 kemudian dapat membuka lembar kerja baru untuk file yang sama sehingga dapat memeriksa kemajuan diperbesar. Langkah 2 Pada dasarnya, teman-teman akan menggambar tepat di atas foto dengan warna kulit yang paling dekat dengan aslinya yang dapat di temukan pada palet. Langkah 3 Lanjutkan dengan cara ini, yang meliputi semakin banyak wajah. Hal yang baik tentang gaya simetris adalah kita hanya perlu mengerjakan setengah bagian wajah. Langkah 4 Trace lebih banyak lagi! Langkah 5 Tidak yakin warna apa yang digunakan di suatu area? Pilih warna dengan Eye Dropper dan corat-coret di atas palet. Warna apa yang membuat orat-oret Anda hilang paling banyak? Pilih yang itu. Temen-temen dapat memilih warna baru dengan cepat saat Perangkat Pensil aktif dengan menahan Alt dan mengklik warna pada kanvas. Langkah 6 Lanjutkan penelusuran. Alis dan elemen lainnya dapat menunggu beberapa saat, terus menggunakan warna kulit. Langkah 7 lihat ke mata, dan jika tampaknya saya bisa menggunakan beberapa nuansa berbeda, teman-teman harus menambahkannya ke palet. Langkah 8 Mata adalah jendela menuju jiwa, kata mereka. Jadi mungkin kita ingin mendapatkan hak ini. Saya mengubah kotak hitam menjadi putih karena warna untuk mata terlalu gelap untuk terlihat gelap. Langkah 9 Akhirnya, saya menggunakan warna merah untuk kulit di bawah mata. Langkah 10 Dengan mata yang dikerjakan, ini akan menjadi saat yang tepat untuk mencerminkan apa yang telah kami lakukan sejauh ini dan memeriksa kemajuan. Langkah 11 Kemudian lanjutkan dengan lebih banyak bagian wajah 
 Hidung
 Pipi
 Rambut.. Telinga dan Keseluruhan. Sampai seterusnyaa.. Retouching dan Selesai Pekerjaan dilakukan, tetapi masih ada beberapa perbaikan yang bisa dilakukan. Langkah 1 Kami tidak benar-benar membutuhkan referensi gambar lagi. Lembutkan dan selesaikan detail pada pakaian jika memungkinkan dan tambahkan warna latar belakang yang bagus dan kontras. menambahkan referensi menghapus latar belakang Langkah 2 Saya pikir beberapa area dalam potret saya, seperti pipi dan dahi, terlihat terlalu banyak seperti gradien yang dibuat dengan buruk, saya pikir karena banyak corak dan sifat konsentrisnya, jadi saya melepaskan bayangan di sini dan menginterupsi konsentris di sana. Langkah 3 Biasanya ada banyak potensi untuk menambahkan pola atau tekstur pada rambut, yang sangat bagus karena tidak hanya menambah detail dan volume tetapi juga membantu mencapai gaya yang disengaja dan artifisial. menambahkan detail rambut Langkah 4 Kami tidak ingin grafis terlihat normal — itulah tujuan fotonya. Jadi untuk akhirnya menyelesaikan potret dan membuatnya pop dan terlihat lebih seperti video-game, bermain-main dengan penyesuaian gambar seperti Levels, Hue / Saturation
, Brightness / Contrast
 Buatlah bersemangat! Kamu Sudah Selesai. Luar Biasa!! Kamu sudah selesai! Luar biasa! Anda berhasil sampai akhir! Saya harap instruksi saya cukup mudah untuk diterapkan pada foto Anda sendiri. Coba opsi seperti warna yang lebih sedikit atau resolusi yang lebih kecil untuk hasil pixelated yang lebih banyak, dan happy pixelling

Piskeladalah alat yang hebat untuk membuat sprite piksel 2D online secara gratis. Ukuran pena yang kecil membuatnya ideal untuk pembuatan dan animasi sprite, daripada mendesain seluruh lanskap. Piskel merampingkan proses animasi sprite. Cukup gambarkan sprite Anda, dan terus tambahkan bingkai baru sampai Anda menyelesaikan animasinya.
Tempo de leitura 11 minutos De Super Mario a Space Invaders, Pixel Art Ă© bastante conhecido na indĂșstria dos games. É bem provĂĄvel que vocĂȘ tenha crescido vendo uma grande parte da arte dos games por meio de consoles de jogos ou PCs sem se preocupar muito sobre o processo de criação. Como o pixel art no design de jogos e ilustraçÔes teve um grande retorno nos Ășltimos anos, provavelmente por causa da nostalgia e Ă  apreciação de um belo estilo de arte, Ă© um Ăłtimo momento para fazer a pergunta “Qual o problema com pixel art?” Pixel Art Ă© muito popular nos jogos de hoje em dia, e por algumas boas razĂ”es Parece. A arte do pixel parece incrĂ­vel! HĂĄ algo a ser dito sobre como aproveitar ao mĂĄximo cada pixel de um sprite. Nostalgia. O pixel art trouxe de volta um sentimento nostĂĄlgico para os jogadores que cresceram jogando Nintendo, Super Nintendo ou Genesis como eu! Facilidade na aprendizagem. Pixel art Ă© um dos estilos mais fĂĄceis de arte digital para vocĂȘ aprender, especialmente se vocĂȘ Ă© mais programador do que um artista. EntĂŁo quer testar sua mĂŁo em algum pixel art? Acompanhe-me e mostrarei como fazer um personagem simples, mas legal, que vocĂȘ pode usar ou ajustar em seus prĂłprios jogos! Para acompanhar este tutorial, vocĂȘ precisarĂĄ do Adobe Photoshop. Se vocĂȘ nĂŁo tiver o Photoshop, poderĂĄ fazer o download de uma avaliação gratuita da Adobe. O que vocĂȘ irĂĄ aprender neste artigo? // O que Ă© Pixel art? // Começando com Pixel Art // Criando seu primeiro Personagem // Aplicando cor e sombreamento // Apimente o seu Palete // Dicas para editar Pixels no Photoshop Antes de começarmos, vamos esclarecer tudo sobre o que Ă© pixel art pois nĂŁo Ă© tĂŁo Ăłbvio quanto vocĂȘ imagina. É tambĂ©m uma questĂŁo de reflexĂŁo e estilo, mas tenha em mente essa definição para o propĂłsito deste tutorial. A definição mais fĂĄcil para pixel art Ă© primeiro definirmos o que nĂŁo Ă© Pixel Art. Aqui estĂŁo alguns exemplos Gradientes Onde vocĂȘ escolhe duas cores e calcula as que estĂŁo entre elas em um intervalo de espaço. Legal, nĂ©h?! PorĂ©m nĂŁo Ă© pixel art! Ferramentas de desfoque identificar os pixels e replicĂĄ-los / editĂĄ-los para criar uma nova versĂŁo da imagem anterior. Mais uma vez nĂŁo Ă© pixel art. Ferramenta anti-alias basicamente, gera novos pixels em cores diferentes para parecer “mais suave”. Deve-se evitar por enquanto. Alguns diriam que mesmo cores que sĂŁo geradas automaticamente nĂŁo podem ser chamadas de pixel art, implicando que os efeitos de mesclagem de camadas misturando pixels entre duas camadas em um algoritmo prĂ©-definido nĂŁo sĂŁo permitidos. Mas como a maioria dos hardwares hoje em dia pode lidar com milhĂ”es de cores, isso pode ser ignorado – ainda assim, usar menos cores Ă© uma boa prĂĄtica quando se trata de pixel art. Outras ferramentas, como a ferramenta de linha ou a ferramenta balde de tinta, tambĂ©m geram pixels automaticamente, mas como vocĂȘ pode configurĂĄ-las para nĂŁo suavizar suas bordas, o controle sobre cada pixel que elas preenchem Ă© considerado “pixel art friendly”. EntĂŁo, no final das contas, pixel art tem tudo a ver com o grande cuidado com o posicionamento de cada pixel em um sprite, na maioria das vezes se faz manualmente e com uma paleta limitada de cores. Vamos experimentar?! Começando com Pixel Art Antes de iniciarmos a criar nosso primeiro recurso de pixel art, vocĂȘ deve estar ciente de que o pixel art nĂŁo Ă© redimensionado de forma fĂĄcil. Se vocĂȘ tentar reduzi-lo, irĂĄ parecer uma bagunça. Se vocĂȘ tentar escalĂĄ-lo, pode parecer correto contanto que vocĂȘ use um mĂșltiplo de dois mas, claro, serĂĄ mais pixelado. Para evitar esse problema, vocĂȘ deve primeiro pensar em quĂŁo grande vocĂȘ quer que seu personagem ou elemento do jogo seja antes de iniciar. Isso deve ser baseado no tamanho da tela do dispositivo que vocĂȘ estĂĄ segmentando e no tamanho que vocĂȘ deseja que os “pixels” sejam exibidos. Por exemplo, digamos que vocĂȘ queira que o jogo pareça de tamanho duplo em um iPhone 3GS “Eu realmente quero dar uma aparĂȘncia de pixel retrĂŽ ao jogo!”, Cuja resolução Ă© de 480 × 320 pixels. EntĂŁo sua resolução de trabalho serĂĄ a metade desse tamanho, ou seja, 240 × 160 pixels. Abra uma nova tela de trabalho no Photoshop Arquivo > Novo e defina esse mesmo tamanho para que vocĂȘ possa ver e escolher o tamanho do seu personagem. Eu escolhi 32 × 32 pixels nĂŁo apenas porque parece bom o suficiente para esta resolução, mas 32 × 32 pixels Ă© tambĂ©m uma potĂȘncia de 2, o que tambĂ©m pode ser Ăștil para Game Engines. Dica Mesmo que a engine game que vocĂȘ estĂĄ usando aceite uma imagem de qualquer tamanho, Ă© uma boa prĂĄtica utilizar dimensĂ”es numĂ©ricas pares de imagem. Dessa forma, se a imagem precisa ser dimensionada, as dimensĂ”es serĂŁo divididas de maneira mais clara, resultando em uma aparĂȘncia melhor. Criando seu primeiro personagem O Pixel art Ă© bem conhecido por seus grĂĄficos nĂ­tidos e fĂĄceis de ler vocĂȘ pode identificar o rosto, os olhos, o cabelo e as partes do corpo com apenas alguns pixels. No entanto, dependendo do tamanho tudo pode ficar muito mais complicado quanto menor o seu personagem, mais difĂ­cil Ă© fazer tudo ficar em paz. Para deixar as coisas bem mais prĂĄticas, escolha a parte que serĂĄ menor e mais legĂ­vel no personagem. Eu sempre escolho os olhos, porque eles sĂŁo magicamente uma das melhores formas de dar vida a um personagem. No Photoshop, escolha o LĂĄpis. Se vocĂȘ nĂŁo o encontrar, basta pressionar e segurar a ferramenta Pincel e desça atĂ© a ferramenta LĂĄpis deve ser o segundo. VocĂȘ sĂł precisa redimensionar a ferramenta para escovar o tamanho 1 vocĂȘ pode clicar na barra de opçÔes da ferramenta e alterar seu tamanho ou apenas segurar a tecla [. VocĂȘ acabarĂĄ precisando da ferramenta Erase tambĂ©m, entĂŁo clique nela ou pressione E’ e mude suas configuraçÔes para “Mode Pencil” nĂŁo anti-alias como um brush. Vamos começar a delinear! Desenhe duas sobrancelhas e um olho na imagem, mais ou menos assim VocĂȘ jĂĄ poderia começar com o lineart desenhando como faria normalmente, fazendo as linhas e moldando o personagem, mas uma maneira mais prĂĄtica de fazer isso Ă© primeiro fazer sua silhueta. A coisa boa Ă© que vocĂȘ nĂŁo precisa ser perfeito neste estĂĄgio, apenas tente pegar o tamanho das coisas cabeça, corpo, braços, pernas e a pose inicial do personagem. Vamos em frente! Agora desenhe algo assim na cor cinza Observe que tambĂ©m deixei alguns espaços em branco. VocĂȘ nĂŁo precisa preencher a tela inteira, vocĂȘ precisarĂĄ de mais espaço para futuros quadros diferentes, e Ă© Ăștil vocĂȘ manter o mesmo tamanho de tela para todos eles. Quando terminar a silhueta, Ă© hora de começar o lineart. Nesse momento vocĂȘ deve ser mais cuidadoso com a colocação dos pixels, entĂŁo nĂŁo se incomode em fazer armaduras, roupas, ou quaisquer detalhes ainda. Se precisar, vocĂȘ pode adicionar uma nova camada para nunca perder sua silhueta original. Se vocĂȘ acha que a ferramenta lĂĄpis Ă© lenta demais para desenhar, vocĂȘ pode usar a ferramenta Linha Line para tornar as coisas mais rĂĄpidas – lembre-se de corrigir alguns pixels, jĂĄ que nĂŁo Ă© tĂŁo exato quanto o LĂĄpis. VocĂȘ precisarĂĄ configurĂĄ-lo, como mostrado abaixo Escolha a ferramenta Linha pressionando e segurando a ferramenta RetĂąngulo e role para baixo atĂ© Linha. VĂĄ para a barra de configuraçÔes da ferramenta e selecione o terceiro Ă­cone “Preencher pixels”, mude o Peso para 1 se jĂĄ nĂŁo estiver e desmarque “Anti-alias”. Deve ficar assim Aplicando cor e sombreamento Agora estamos prontos para começar colorir nosso personagem! NĂŁo se preocupe em escolher as cores certas agora, Ă© muito fĂĄcil modifica-las depois, apenas certifique-se de que tudo tem sua cor prĂłpria. Por enquanto, vocĂȘ pode utilizar as cores padrĂŁo na guia Swatch Janela > Amostras. Agora vocĂȘ pode colorir o seu herĂłi mais ou menos parecido com isso sinta-se livre para utilizar sua criatividade e usar suas prĂłprias cores! Observe que eu ainda nĂŁo fiz esboço nenhum para as roupas ou cabelos. Lembre-se sempre salve quantos pixels vocĂȘ puder! Ah, e nĂŁo perca tempo se preocupando cuidadosamente em colorir cada pixel. Para acelerar as coisas, desenhe as linhas para cada cor e use a ferramenta Balde de tinta para preencher os espaços. VocĂȘ precisarĂĄ configurar essa ferramenta tambĂ©m. Selecione-o na barra de ferramentas ou simplesmente pressione G’, mude a tolerĂąncia para 0 e desmarque anti-alias. Dica Se vocĂȘ precisar usar a ferramenta Magic Wand uma ferramenta muito Ăștil que seleciona todos os pixels com a mesma cor, aplique as mesmas configuraçÔes que o Paint bucket – sem tolerĂąncia ou anti-alias. O prĂłximo passo exigirĂĄ algum conhecimento bĂĄsico de luz e sombreamento. Se vocĂȘ nĂŁo pratica no assunto, vocĂȘ pode simplesmente fazer seu sombreamento semelhante ao meu exemplo abaixo! Tente dar a forma que quiser, geralmente Ă© onde o projeto começa a ficar mais rico. Por exemplo, agora vocĂȘ pode ver um nariz, olhos carrancudos, volume no cabelo, uma profundidade e dobra nas calças. VocĂȘ tambĂ©m pode adicionar alguns pontos de luz, que vai ficar ainda melhor Apimente o seu palete Muitas pessoas usam as cores da paleta padrĂŁo, mas como muitas pessoas usam essas cores, elas parecem iguais em muitos jogos. O Photoshop possui uma grande variedade de cores em sua paleta padrĂŁo, mas nĂŁo dependa muito dela. É melhor criar suas prĂłprias cores clicando na paleta principal na parte inferior da barra de ferramentas. Em seguida, na janela Seletor de cores, navegue pela barra lateral direita para escolher uma cor e na ĂĄrea principal para escolher o brilho mais branco ou mais preto e a saturação mais viva ou menos brilhante. Depois de escolher, clique em OK e reconfigure a ferramenta Lata de tinta. Calma! VocĂȘ apenas desmarcarĂĄ a caixa “ContĂ­guos”, entĂŁo quando vocĂȘ pintar a nova cor, todos os pixels com a mesma cor na camada serĂŁo pintados tambĂ©m. Esta Ă© outra razĂŁo pela qual Ă© importante manter a contagem de cores baixa e sempre usar a mesma cor ao lidar com o mesmo elemento camisa, cabelo, capacete, armadura e assim por diante. Mas nĂŁo se esqueça de usar uma cor diferente para outras ĂĄreas, caso contrĂĄrio, ela tambĂ©m serĂĄ recolorida! Desmarque a caixa “Contiguous” para pintar todos os pixels da mesma cor Mude as cores de acordo com sua criatividade e faça algumas pinturas diferenciadas em seu personagem! VocĂȘ pode atĂ© recolorir o contorno, apenas verifique se ele irĂĄ se misturar corretamente com o plano de fundo. Por fim, faça um teste nas cores de fundo crie uma nova camada abaixo do seu personagem e preencha-a com vĂĄrias cores. É de extrema importĂąncia que seu personagem esteja visĂ­vel em fundos claros, escuros, quentes e frios. Dicas para editar pixels no Photoshop Como vocĂȘ pode ver, eu desliguei o anti-alias em todas as ferramentas que usei atĂ© agora. NĂŁo se esqueça de desativĂĄ-lo em outras ferramentas, como a ferramenta Elliptical Marquee e Lasso. Ele pode ser Ăștil para redimensionar algumas partes ou atĂ© mesmo girĂĄ-las para animar outros quadros, como ciclos de execução. Para fazer isso, use qualquer ferramenta de letreiro clique em M’ para selecionar uma ĂĄrea, clique com o botĂŁo direito e escolha Free Transform’, ou simplesmente pressione Ctrl + T. VocĂȘ serĂĄ capaz de redimensionar e girar livremente. No entanto, o Photoshop com o anti-alias automatico tudo editado usando a função Free Transform. Antes de confirmar sua edição, vĂĄ em Edit> Preferences> General Ctrl + K, e mude a “Image Interpolation” para “Nearest Neighbor”. Em suma, calcula a nova posição e tamanho de forma muito aproximada, nĂŁo aplicando novas cores ou transparĂȘncia, preservando as cores que vocĂȘ escolheu. ConclusĂŁo de Pixel Art Que artigo irado hein?! Espero que vocĂȘ tenha gostado deste artigo e aprendido um pouco mais sobre pixel art! Em nosso treinamento de desenvolvimento de Games completo vemos com profundidade como aplicar em seu game o que vocĂȘ criou no Photoshop. >> Clique aqui e conheça o nosso treinamento COMPLETO Kamutidak perlu pengalaman yang banyak untuk mengetahui cara membuat pixel art dengan sukses dalam kursus ini. Tutorial ini berisi tentang penjelasan cara menggunakan Unity untuk pemula. From Zero to Hero. Dalam tutorial animasi Unity, kamu akan mengetahui pengertian Unity dan belajar cara menggunakan Unity. Kamu akan membuat superhero
O Pixel Art tem caĂ­do no agrado de muitas pessoas! Os grĂĄficos pixelizados chamam bastante atenção e podem, as vezes, ser uma bela obra de arte. Assim meus amigos, vamos aprender a transformar qualquer imagem em um Pixel Art. Para isso, precisamos do Photoshop qualquer versĂŁo. Uma pitada de nostalgia A primeira coisa que temos de fazer Ă© procurar uma imagem. Fique a vontade e escolha qualquer imagem que queira, mas, lembre-se que ela precisa ser grande para ter um efeito melhor. No nosso tutorial, iremos utilizar esta imagem de 6000 x 6000 pixels Clique aqui para fazer o download Depois que vocĂȘ escolher a imagem que irĂĄ ser transformada em um Pixel Art, abra essa imagem no seu Photoshop. Agora aperte as teclas CTRL + ALT + L. Esse atalho irĂĄ abrir a ferramenta Levels. Com ela, vocĂȘ deixarĂĄ as partes escuras mais escuras e as partes claras mais claras. No nosso tutorial, deixamos a configuração assim 49, 0,89, 223. Veja Depois disso, vamos selecionar o menu “Image” depois “Mode” e “Indexed Color”. VocĂȘ pode escolher qualquer uma das opçÔes do menu “Palette”, isso vai depender do seu gosto. Afinal de contas, qualquer opção escolhida darĂĄ um bom resultado. No nosso caso iremos escolher a opção “Local Adaptive”. Depois basta apertar o botĂŁo “OK”. Agora iremos pixelizar a nossa imagem! Para isso aperte as teclas CTRL + ALT + I. VocĂȘ abrirĂĄ as opçÔes de redimensionamento da imagem. Diminua a mesma para algo em torno de 3,5% do seu tamanho. Como a nossa imagem tem 6000 pixels de largura iremos diminui-la para 210 pixels, ou seja, 3,5% de seu tamanho. Sua imagem ficarĂĄ assim, bem pequenininha. Agora, vamos fazer ao contrĂĄrio aumenta-la! Para isso aperte novamente as teclas CTRL + ALT + I e agora escolha a opção “percent” ao invĂ©s de “pixel” na opção ao lado do tamanho atual da sua imagem. Escolha algo em torno de 400 a 800% no momento de aumentar a imagem vocĂȘ obterĂĄ melhores resultados se o fizer com nĂșmeros fechados, como 200, 400 e etc. NĂŁo faça com nĂșmeros tipo, 173. Os nĂșmeros fechados mantĂȘm a grade de pixels. Nesse momento vocĂȘ ver tudo acontecer. Aumente a sua imagem para o seu tamanho padrĂŁo apertando as teclas CTRL + 0. Sua imagem estarĂĄ completamente pixelada! Este Ă© o resultado final VocĂȘ ainda pode fazer isso com praticamente qualquer imagem, veja Dessa maneira, basta vocĂȘ usar a sua imaginação e criatividade para criar Pixel Arts incrĂ­veis! 3719 posts Designer, Desenvolvedor Web e responsĂĄvel pelo desenvolvimento e manutenção do Guia do PC, Guia Cloud e Guia do PC Respostas. VocĂȘ poderĂĄ ver algumas das minhas postagens abaixo. Se quiser acessar meu site, fique a vontade.
MenggambarPixel Art Langkah 1 Pilih grid Anda dan ambil Live Paint Bucket Tool (K) (di Toolbar di bawah Shape Builder Tool (Shift-M)).Cara cepatnya adalah dengan menekan huruf K di atas grid lalu Live Paintgroup akan otomatis muncul. Langkah 2 Pilih warna lalu buat vector pixel nya,Anda bisa pilih warna di Fill (x) atau di warna Stroke. Langkah 3 In this beginner tutorial, you'll learn techniques for creating forever scalable pixel art in Adobe Illustrator. With the use of the Rectangular Grid Tool and the Live Paint Bucket Tool, we'll create simple, cute little pixel art icons, and then I'll show you how to bust them out of the grid, creating lossless icons, pixel art patterns, and more. 1. Setting Up Your Document Step 1 Open up Adobe Illustrator CC 2014 this tutorial is quite usable with other versions of Adobe Illustrator, but this is what all of my screenshots come from, and create a New Document. I like working in a square, 800 px by 800 px document. You can use a smaller or larger file if your needs call for that. Step 2 From the Toolbar, grab the Rectangular Grid Tool found under the Line Segment Tool /. Double-Click the tool to bring up its options. Enter in your document's size for the Width and Height. Enter 30 for both the Horizontal and Vertical Dividers. Step 3 Make sure your rectangular grid lines up with your Artboard. Select your grid and set the Stroke color to black, or whatever color you like best so that you can easily see the grid. 2. Drawing the Notebook's Outline Step 1 Select your grid and grab the Live Paint Bucket Tool K in the Toolbar under the Shape Builder Tool Shift-M. Click on the grid to make a Live Paintgroup. Deselect and start filling in a couple of the grid spaces, using brown 801800 as your fill color. Step 2 You can either click one grid space at a time, or click and drag along your grid to fill in multiple spaces in one go. Regardless of your method, fill in a rectangle outline of 15 pixels across and 18 pixels down. Step 3 Using the Live Paint Selection Tool Shift-M, select the brown box in the lower left corner of the brown rectangle and Delete it. Then, using the Live Paint Bucket Tool, fill in three diagonal boxes in the lower right corner. Step 4 For the notebook's spirals, start two grid spaces to the left and fill in two boxes up, one box diagonally up, and two boxes down. Skip one column and repeat twice. Then, use the Live Paint Selection Tool to delete the space from the brown rectangle outline so your notebook spirals have four white spaces from the top to the bottom see below. Fill in three spaces below the notebook outline that connect diagonally to finish the spiral outlines. 3. Filling in and Extracting the Notebook Step 1 Change your fill color to blue 4dc6e1 and fill in the notebook, starting with the right edge and bottom edge. Fill in spaces beneath each spiral shape and then, five rows from the top of the notebook, fill in a horizontal line see below. Step 2 Fill in two more horizontal lines, each with two rows between them. Then, using light blue b6f9ff as your fill color, fill in large spaces at once, rather than just a column or row. Step 3 Fill in the rest of the notebook page except for a single white column on the left side. With gray b1b1b1, fill in the four spaces in each spiral. Step 4 Once finished with your pixel art design, Select the grid, Right-Click, and hit Ungroup. Then, go to Object > Live Paint > Expand to turn your Live Paint Group into objects. Hit Divide in the Pathfinder panel so your filled-in spaces will be separate from the grid. Finally, use the Magic Wand Tool to select the stroked grid and Delete it. We'll go over this process again for the other icons on this tutorial. 4. Creating a Simple Pencil Step 1 Use the Rectangular Line Grid Tool to create another grid for your vector pixel art. Once again, use the Live Paint Bucket Tool to start filling in spaces with brown. Fill in four diagonal spaces going to the upper right and then three diagonal spaces going to the lower right to create the pencil's point. The rest of the pencil's top is four spaces down on either side of the point and nine spaces across. Step 2 The sides of the pencil are 19 spaces down and the bottom is seven spaces across. Don't forget to fill in the top three rows for the pencil's lead and two rows of seven spaces near the bottom for the metal bit of the eraser. Step 3 We need two colors for each section of the pencil the wood, the yellow body, the metal bit, and the eraser. The darker color fills in two full columns on either side of the lighter color, which fills in three columns. The colors are as follows Wood Tan eeb55c and Light Tan f8dd92 Yellow Body Yellow fbc423 and Light Yellow ffef42 Metal Bit Gray b1b1b1 and Light Gray d8d8d8 Eraser Pink f8a8a0 and Light Pink f8d8d0 Step 4 Finally, let's repeat the process of extracting your vector pixel design from the rectangular grid. Select the grid, Right-Click, and hit Ungroup. Then, go to Object > Live Paint > Expand to turn your Live Paint Group into objects. Hit Divide in the Pathfinder panel so your filled-in spaces will be separate from the grid. Finally, use the Magic Wand Tool to select the stroked grid and Delete it. 5. Creating a Small Set of Markers Step 1 This design is similar to the pencil, so I'll go over the outline rather quickly. Set up your line grid in the same fashion as the notebook and pencil. The tip is chiseled and starts with filling in two spaces to the right and one down diagonally. The tip is four spaces high, four spaces across, and has three on the diagonal. Fill in two spaces on either side of the marker tip. Then fill in eight spaces across for the top of the marker body. Complete the top half of the marker with sides that are seven spaces down on either side. The bottom and the stripe near the top are eight spaces across each. Finally, the body of the marker is 21 spaces down on either side and eight spaces across on the bottom. There are three rows of brown across in the body of the marker see below. Step 2 Like the pencil, the colors of the marker are separated into columns. Start with bright green b7e835 in the center two columns. I decided that green should be filled into four of the seven sections. Fill in the two columns on the right side of each of the four green sections with medium green 9dc107. The left side of the green sections are filled in with dark green 768d12. The other three sections are filled in with three shades of gray dark b1b1b1, light ffffff, and medium d8d8d8. Step 3 For the third and final time in this tutorial, let's review the steps of extracting vector-based pixel art from a rectangular grid Select the grid, Right-Click, and hit Ungroup. Go to Object > Live Paint > Expand. Hit Divide in the Pathfinder panel. Finally, use the Magic Wand Tool to delete the grid. 6. Changing Colors for Alternate Designs Step 1 One way of easily changing colors is to Copy Control-C and Paste Control-V the grid design before you extract your vector-based pixel art icon from the rectangular grid. Then you can easily refill Live Paint spaces. Step 2 Alternatively, Select your design, go to Edit > Edit Colors > Recolor Artwork, and change the hues of your selected object. I find this to be the quickest way of changing an object's colors. Please note the artwork has been superimposed onto the Recolor Artwork panel in order to demonstrate its 3 Create as many variations of your little pixel art icons as you see fit. Make sure each design's squares are Grouped Control-G together. Below, you can see the Preview Control-Y mode versus the Outline mode, showing all of your scalable vector squares that make up each design. Great Job, You're Done! Now that you've got the technique down, you can create icon sets, printable seamless patterns with the Pattern Options panel, mobile game assets, and more. While pure pixel art this is not, the principle of working on a small scale is the same, with the advantage of resizing the artwork in a lossless format. Share your vector-based pixel art creations with us in the comment section below!
Caramembuat pixel art di Androidberikutnya adalah dengan menggunakan Stasiun Pixel. Aplikasi ini sangat disarankan ketika kamu ingin menganimasikan pixel art yang telah kamu buat sebelumnya. Dengan aplikasi ini, pixel art tersebut bisa bergerak sesuai dengan keinginanmu.
Menciptakan karakter pixel art 3D tidak memakan waktu lama dan tidak membutuhkan seniman hebat untuk melakukannya. Tutorial animasi Unity ini akan membuat proses tersebut menjadi menyenangkan dan mudah untukmu. Kamu tidak perlu pengalaman yang banyak untuk mengetahui cara membuat pixel art dengan sukses dalam kursus ini. Tutorial ini berisi tentang penjelasan cara menggunakan Unity untuk pemula. From Zero to Hero Dalam tutorial animasi Unity, kamu akan mengetahui pengertian Unity dan belajar cara menggunakan Unity. Kamu akan membuat superhero terkenal seperti Spider-man, Iron Man, Wonder Woman, dan Superman dengan gaya karakter pixel art dari awal. Kamu akan membentuk mereka, mewarnainya, menambahkan bayangan, membuat kostum, armor, dan gaya rambutnya. Kamu akan mengerti cara membuat pixel art dari awal. Namun, tidak semua superhero adalah seorang dewa yang bisa melakukan semua hal bukan? Nah, dengan bantuan tutorial ini, kamu juga akan menguasai teknik dasar animasi di Unity. Contohnya, kamu akan bisa membuat sebuah animasi ledakan energi untuk karakter Iron Setelah itu, kursus ini akan menjelaskan cara mengimpor karakter pixelmu ke dalam Unity. Itulah langkah krusial saat membuat game sederhana dengan Unity. Tidak peduli seberapa keren modelmu akan sangat disayangkan jika kamu tidak bisa menggunakannya. Karena itu, kamu harus tahu cara menggunakan Unity. Tenang! Mengimpor pixel art kamu ke Unity bukanlah proses yang rumit, apalagi kalau ada orang bisa bisa membantumu. Kuasai Unity, MagicaVortex, dan Mixamo dalam Satu Kursus Kamu tidak hanya belajar cara menggunakan Unity saja tetapi juga MagicaVortrex dan Mixamo. Program-program gratis ini memiliki banyak fitur bagus yang akan membuat hidupmu sebagai pengembang game lebih mudah. Semuanya memiliki versi gratis dan tampilan antarmuka yang nyaman, jadi semuanya adalah program yang tepat untuk pemula! Kursus ini berbasis proyek. Artinya, kamu harus belajar sambil mempraktekannya. Dengan cara ini kamu akan langsung melihat hasil pekerjaanmu, sehingga jauh lebih bermanfaat. Selain itu, jauh lebih mudah untuk mengingat sesuatu jika kamu mencobanya daripada hanya mendengarkan atau membaca. Begitulah caranya agar kamu mendapatkan kemampuan praktis yang bisa langsung diterapkan untuk bekerja. Selain itu, setelah kamu menyelesaikan kursus cara menggunakan Unity ini, kamu akan memiliki beberapa aset seni yang sepenuhnya terwujud untuk proyek-proyek masa depanmu. Belajar Dari Ahlinya Instrukturmu Yohann Taieb adalah pengembang yang sangat berhasil. Dia telah membangun lebih dari 100 aplikasi seluler dan telah mengajar Unity 3D, pixel art, dan Photoshop untuk para pengembang di sebuah perguruan tinggi selama bertahun-tahun. Jadi, kamu tidak perlu ragu untuk belajar cara menggunakan Unity dari seorang professional! Unity adalah mesin game paling populer di dunia saat ini dan ini adalah salah satu program yang paling nyaman bagi pengembang independen. Itulah pengertian Unity secara sederhana. Unity memungkinkan kamu untuk membuat game untuk berbagai platform. Kamu dapat membuat game sederhana dengan Unity untuk PC, MAC, Linux, aplikasi seluler untuk iOS & Android, proyek VR dan banyak lagi lainnya! Selain itu, Unity memiliki komunitas yang luas dan aktif, sehingga terus membangun fitur baru yang bagus dan meningkatkan yang lama. Tutorial animasi Unity ini difokuskan pada pembuatan aset seni dan menyatukannya. Jika kamu ingin mempelajari lebih lanjut tentang cara menggunakan Unity, kursus ini adalah sumber aset dan pembuatan game menggunakan program ini dari awal, Kamu dapat menemukan kursus video untuk semua hal ini di BitDegree! Pixel Art Hadir di Sini Game Pixel art dianggap retro namun memiliki masa depan yang cerah dan penggemar yang cukup besar. Contoh nyata adalah Minecraft. Minecraft adalah salah satu video game terlaris sepanjang masa dengan lebih dari 100 ribu kopi terjual di seluruh dunia. Minecraft adalah game pixel art 3D dalam arti yang sebenarnya. Games populer lainnya adalah Terraria, Hotline Miami, dan The Last Night. Sudah jelas bahwa banyak orang menyukai estetika pixel art. Bahkan jika kamu bukan penggemar pixel art, kamu tetap bisa mendapatkan manfaat dari mempelajari ini karena memungkinkan kamu untuk memahami pengembangan game dengan lebih baik. Belajar membuat dan menghidupkan karakter kamu dalam waktu singkat dan mendapatkan animasi seperti di game profesional. Mulai belajar animasi Unity sekarang!
1 Buka XAMPP Control Panel, serta aktifkan Apache. 2. Buka program teks editor yang ter-install di komputer kamu, disini saya menggunakan teks editor Notepad++. Ketikkan kode HTML5 berikut ini.

Berkat remake dan remaster video game retro, pixel art telah kembali menjadi sorotan. Meskipun grafis video game baru telah mencapai tingkat hyper-realistis, itu masih tidak dapat mengalahkan pesona seni pixel. Itulah sebabnya pengembang dan artis gim beralih ke alat pixel art untuk membuat video game dan karya seni Anda ingin mencoba membuat karya seni pixel sempurna? Maka alat pixel art ini akan membantu Anda tidak bisa mendapatkan yang lebih sederhana dari GrafX2. Setelah pengembang meninggalkan kode pada tahun 2001, tidak banyak yang berubah, yang agak ironisnya membuatnya menjadi alat yang lebih baik untuk membuat pixel bitmap 256-warna ini hadir dengan opsi untuk menggambar dalam 60 resolusi berbeda. Jika Anda terbiasa dengan AmigaOS, Anda akan menemukan bahwa itu sangat mirip dengan Deluxe Paint dan GrafX2 reboot pada 2007, beberapa fitur baru telah ditambahkan. Alat peneduh dasar, alat bentuk, pengaturan kisi, dan opsi animasi pasti akan berguna bagi pengembang EditPyxel Edit belum sepenuhnya selesai, tetapi masih mengemas banyak fitur bermanfaat untuk artis piksel yang lebih suka bekerja dengan ubin. Tampilannya yang bersih dan terinspirasi dari Photoshop membuatnya mudah dipelajari dan Anda menggambar di dalam satu ubin, semua ubin lainnya berubah secara instan. Anda bahkan dapat membalik atau memutar ubin tanpa mengubah Pyxel Edit Gratis, $ 9 untuk versi betaKritaKrita dilengkapi dengan sebagian besar alat menggambar yang khas. Namun, pilihan kecil alat-alat seni pixel mendarat Krita di daftar pengaturan kuas Anda ke Pixel Art memperkenalkan tiga kuas yang dibuat khusus untuk menggambar dengan piksel. Beberapa fitur menarik lainnya termasuk stabilisasi sikat, manajemen lapisan, mirroring, dan banyak Krita GratisAsepriteAseprite menggabungkan yang lama dengan yang baru dalam antarmuka yang unik. Mungkin tidak terlihat, tetapi alat ini adalah alat seni pixel kuat yang datang sangat hadir dengan kotak peralatan penting seni pixel yang mencakup pengupas bawang, mode naungan, mode ubin, dan mode campuran. Dan itu bahkan memberi Anda kemampuan untuk membuat sprite Aseprite $ 14,99, Uji coba gratis tersediaGIMPGIMP telah menjadi salah satu nama paling populer dalam kreasi seni pixel dan pengeditan foto untuk alasan yang baik. Meskipun mungkin sulit bagi pengguna pertama kali, itu masih layak menyelam ke GIMP, pastikan untuk memasangnya dengan benar. Tidak seperti beberapa program lain yang tercantum di sini, GIMP tidak hanya berfokus pada alat pixel art. Penyesuaian sederhana, seperti menambahkan kisi, dapat membuatnya ideal untuk seni piksel. Anda kemudian dapat memanfaatkan fitur luar biasa seperti mode pengindeksan warna, mode jendela mengambang, dan alat GIMP GratisPiskelPiskel adalah alat yang hebat untuk membuat sprite piksel 2D online secara gratis. Ukuran pena yang kecil membuatnya ideal untuk pembuatan dan animasi sprite, daripada mendesain seluruh merampingkan proses animasi sprite. Cukup gambarkan sprite Anda, dan terus tambahkan bingkai baru sampai Anda menyelesaikan web Piskel GratisGraphicsGaleGraphicsGale menawarkan beberapa alat yang berguna untuk seni pixel, seperti manajemen layer, penyesuaian palet warna, dan bahkan pengupas bawang. Apakah Anda pernah merasa frustrasi pada kenyataan bahwa Anda tidak dapat dengan mudah melihat animasi Anda? GraphicsGale memungkinkan Anda menonton animasi Anda beraksi selama proses Pixilart dari kenyamanan browser web atau perangkat seluler Anda sendiri. Beberapa fitur dasarnya termasuk alat garis, alat dithering, alat pena, alat sikat dan banyak lagi. Menu di sebelah kanan layar menampilkan warna dan manajemen tidak memiliki semua lonceng dan peluit dari beberapa program lain ini, tetapi masih merupakan opsi yang valid. Plus, Anda bisa membagikan desain Anda dengan komunitas Pixilart untuk Android iOS GratisPhotoshopAnda tahu bahwa Photoshop memiliki beberapa kemampuan mengedit foto terbaik, tetapi tahukah Anda bahwa Anda juga dapat menggunakannya untuk pixel art? Seperti GIMP, membuat seni pixel di Photoshop hanya membutuhkan waktu untuk ada yang dapat menghalangi seni Anda ketika Anda dapat mengelola beberapa lapisan, palet, dan membuat kuas khusus. Unduh Photoshop $ 9,99 / bulan, uji coba 7 hari gratisPro Motion NGBaik Anda sedang mencari cara untuk membuat animasi atau desain mendalam, Pro Motion NG dapat mengarahkan Anda ke arah yang benar. Muncul dengan semua yang Anda bisa minta dalam program pixel art ubin peta, bawang menguliti, pembersihan pixel, lapisan, dan banyak susunan fiturnya tidak cukup untuk memikat Anda, Anda harus memperhatikan bahwa studio profesional seperti UBISoft dan Gameloft menggunakan Pro Motion NG untuk gim mereka. Pengembang game yang mendesain game retro mobile untuk pecandu nostalgia benar-benar bisa mendapatkan yang terbaik dari program Pro Motion NG Gratis, $ 39 untuk versi lengkapSlateJika Anda baru mengenal seni piksel, mulailah dengan Slate. Itu tidak menjual Anda pendek dalam hal fitur, dan memiliki antarmuka yang ramah pengguna yang dapat ditelusuri siapa pun. Setelah terbiasa, Anda dapat mulai membuat tileset dan program sederhana ini membuat membuat sprite dan animasi menjadi lebih mudah. Anda selalu dapat mengharapkan perbaikan bug dan fitur baru dari Slate juga; para pengembang terus bekerja untuk meningkatkan perangkat Slate GratisTingkatkan Pixel Art AndaMasuknya game baru yang terinspirasi retro tidak akan berakhir dalam waktu dekat, sehingga itu berarti saatnya untuk menaiki gelombang dan membuat beberapa pixel art. Dengan alat yang tepat yang Anda inginkan, Anda akan dapat membuat karya seni pixel sempurna tanpa terlalu banyak kesulitan.

Seorangwarganet @tiiingkerbell membagikan utas cara membuat "pixel art" pada Ms. Excel di akun Twitter, kegiatan ini dapat meningkatkan kreativitas anak lho Ma disarankan untuk mencari referensi gambar dengan kata kunci "Pixel Art" di Google Image atau di Pinterest. Akan lebih mudah jika mencari gambarnya lebih spesifik, seperti ketika Dalam tutorial pemula ini, Anda mempelajari teknik untuk membuat seni pixel di Adobe Illustrator. Dengan menggunakan Rectangular Grid Tool dan Live Paint Bucket Tool, kita akan buat yang sederhana, ikon pixel yang lucu, kemudian saya akan menunjukkan cara untuk keluar dari grid, menciptakan ikon lossless, pola pixel art dan banyak lagi. 1. Atur Dokumen Anda Langkah 1 Buka Adobe Illustrator CC 2014 tutorial ini dapat digunakan dengan versi lain Adobe Illustrator dan membuat Dokumen Baru. Saya suka bekerja di persegi, 800 x 800 px. Anda dapat menggunakan kanvas lebih kecil atau lebih besar. Langkah 2 Dari Toolbar, ambil Rectangular Grid Tool di bawah Line Tool Segmen /. Klik ganda di tool untuk memunculkan pilihan. Masukkan dalam ukuran Lebar dan Tinggi. Masukkan 30 untuk kedua Horizontal dan Vertical Dividers. Langkah 3 Pastikan garis grid persegi panjang Anda dengan Artboard. Pilih grid Anda dan mengatur warna Stroke menjadi hitam, atau warna apa pun yang Anda sukai sehingga Anda mudah melihat grid. 2. Menggambar Notebook Langkah 1 Pilih grid Anda dan ambil Live Paint Bucket Tool K di Toolbar di bawah Shape Builder Tool Shift-M. Klik di grid untuk membuat Live Paintgroup. Hapus dan mulai mengisi beberapa ruang grid, dengan menggunakan coklat 801800 . Langkah 2 Anda juga dapat mengklik salah satu ruang grid atau klik dan drag di sepanjang grid Anda untuk isi beberapa ruang kosong. Terlepas dari metode Anda, isi garis persegi panjang dari 15 piksel dan 18 piksel ke bawah. Langkah 3 Gunakan Live Paint Selection Tool Shift-M, pilih kotak coklat di sudut kiri bawah dari persegi panjang coklat dan hapus. Kemudian, dengan menggunakan Live Paint Bucket Tool, isi tiga kotak diagonal di sudut kanan bawah. Langkah 4 Untuk spiral notebook, mulai dua ruang grid ke kiri dan isi dua kotak, satu kotak diagonal, dan dua kotak bawah. Lewatkan satu kolom dan ulangi dua kali. Kemudian, gunakan Live Paint Selection Tool untuk menghapus ruang dari persegi panjang garis coklat sehingga spiral notebook Anda memiliki empat ruang putih dari atas ke bawah lihat di bawah. Isi tiga ruang bawah garis notebook yang terhubung secara diagonal untuk menyelesaikan garis spiral. 3. Isi dan Mengekstrak Notebook Langkah 1 Ubah warna jadi biru 4dc6e1 pada notebook, dimulai dengan tepi kanan dan tepi bawah. Isi ruang bawah setiap bentuk spiral dan kemudian, lima baris dari atas notebook, mengisi garis horizontal lihat di bawah. Langkah 2 Isi dua garis horizontal, masing-masing dengan dua baris di antara mereka. Kemudian, dengan menggunakan biru muda b6f9ff sebagai warna isi Anda, mengisi ruang-ruang besar, bukan hanya kolom atau baris. Langkah 3 Isi sisa halaman notebook kecuali untuk kolom putih tunggal di sisi kiri. Dengan abu-abu b1b1b1 , mengisi empat ruang di setiap spiral. Langkah 4 Setelah selesai dengan desain pixel art Anda, Pilih grid, Klik kanan, dan pilih Ungroup. Kemudian, pilih Object> Live Paint> Expand untuk mengubah Live Paint Group menjadi objek. Pilih Divide di panel Pathfinder sehingga Anda diisi-in ruang akan terpisah dari grid. Akhirnya, menggunakan Magic Wand Tool untuk memilih grid dan hapus. Kami akan ulangin proses ini untuk ikon lain pada tutorial ini. 4. Membuat Pensil Langkah 1 Gunakan Rectangular Line Grid Tool untuk membuat grid lain untuk seni vector pixel Anda. Sekali lagi, gunakan Live Paint Bucket Tool untuk mengisi ruang dengan coklat. Isi empat ruang diagonal pergi ke kanan atas dan kemudian tiga ruang diagonal pergi ke kanan bawah untuk membuat titik pensil ini. Sisa atas pensil adalah empat ruang bawah di kedua sisi titik dan sembilan ruang. Langkah 2 Sisi pensil adalah 19 ruang bagian bawah dan bagian bawah adalah tujuh ruang kosong. Jangan lupa untuk mengisi posisi tiga baris untuk memimpin pensil dan dua baris tujuh ruang di dekat bagian bawah untuk sedikit logam penghapus. Langkah 3 Kita perlu dua warna untuk setiap bagian dari pensil kayu, tubuh kuning, sedikit logam, dan gelap mengisi dua kolom penuh di kedua sisi warna lebih terang, yang mengisi tiga kolom. Warna-warna adalah sebagai berikut Kayu Tan eeb55c dan Tan Terang f8dd92 Badan Pensil kuning fbc423 dan Light Yellow ffef42 Metal Bit Abu-Abu b1b1b1 and Abu-abu Terang d8d8d8 Penghapus Pink f8a8a0 and Pink Terang f8d8d0 Langkah 4 Akhirnya, mari kita ulangi proses penggalian desain vector pixel Anda dari kotak persegi panjang. Pilih grid, Klik kanan, dan pilih Ungroup. Kemudian, pilih Object> Live Paint> Expand untuk mengubah Live Paint Group menjadi objek. Tekan Divide di panel Pathfinder sehingga Anda diisi pada ruang terpisah dari grid. Akhirnya, menggunakan Magic Wand Tool untuk memilih grid membelai dan Hapus. 5. Membuat Penanda Langkah 1 Desain ini mirip dengan pensil, jadi saya akan pergi ke garis agak cepat. Mengatur jaringan baris Anda dalam cara yang sama seperti notebook dan pensil. Ujungnya dipahat dan dimulai dengan mengisi dua ruang di sebelah kanan dan satu ke bawah diagonal. Ujung adalah empat ruang yang tinggi, empat ruang, dan memiliki tiga pada diagonal. Isi dua ruang di kedua sisi ujung marker. Lalu isi delapan ruang di untuk bagian atas tubuh penanda. Lengkapi bagian atas penanda dengan sisi yang tujuh ruang bawah di kedua sisi. Bagian bawah dan garis dekat bagian atas delapan ruang di masing-masing. Akhirnya, tubuh penanda adalah 21 ruang bawah di kedua sisi dan delapan ruang di di bagian bawah. Ada tiga baris cokelat bagian dalam penanda lihat di bawah. Langkah 2 Seperti pensil, warna penanda dipisahkan ke dalam kolom. Mulailah dengan hijau terang b7e835 di tengah dua kolom. Saya memutuskan bahwa hijau harus diisi ke dalam empat dari tujuh bagian. Isi dua kolom di sisi kanan dari masing-masing empat bagian hijau dengan hijau menengah 9dc107. Sisi kiri dari bagian hijau diisi dengan hijau gelap 768d12 . Tiga bagian lainnya diisi dengan tiga warna abu-abu gelap b1b1b1 , terang ffffff , dan menengah d8d8d8 . Langkah 3 Untuk ketiga kalinya dan terakhir dalam tutorial ini, mari kita meninjau langkah-langkah penggalian seni pixel berbasis vektor dari kotak persegi panjang. Pilih grid, Klik kanan, dan tekan Ungroup. Pilih menu Object> Live Paint> Expand. Tekan Divide di panel Pathfinder. Akhirnya, gunakan Magic Wand Tool untuk menghapus grid. 6. Mengubah Warna untuk Desain Alternatif Langkah 1 Salah satu cara mudah mengubah warna adalah untuk Copy Control-C dan Paste Control-V desain kotak sebelum Anda mengekstrak berbasis vektor ikon pixel Anda dari kotak persegi panjang. Kemudian Anda dapat dengan mudah mengisi ulang ruang Live Paint. Langkah 2 Atau tidak, pilih desain Anda, buka menu Edit > Edit colors > Recolor Artwork, ubah warna dari objek yang dipilih. Ini cara tercepat untuk mengubah warna obyek. Harap dicatat karya seni telah ditumpangkan ke panel Recolor Artwork untuk menunjukkan 3 Membuat banyak variasi ikon seni pixel kecil Anda sesuai keinginan Anda. Pastikan kotak masing-masing desain di Group Control-G bersama-sama. Di bawah ini, Anda dapat melihat mode Preview Control-Y versus mode Outline, menampilkan semua kotak berskala vector. Bagus, Anda Berhasil! Sekarang bahwa Anda punya teknik, Anda dapat membuat ikon set, pola dicetak dengan panel Pattern Options, game mobile, dan banyak lagi. Sementara pixel art, prinsip kerja pada skala kecil adalah sama, dengan keuntungan dari mengubah ukuran karya seni dalam format lossless. Berbagi dengan kami kreasi seni pixel berbasis vektor karya Anda di bagian komentar bawah ini! iYpV.
  • m0gl4j37ho.pages.dev/365
  • m0gl4j37ho.pages.dev/213
  • m0gl4j37ho.pages.dev/65
  • m0gl4j37ho.pages.dev/77
  • m0gl4j37ho.pages.dev/174
  • m0gl4j37ho.pages.dev/18
  • m0gl4j37ho.pages.dev/353
  • m0gl4j37ho.pages.dev/397
  • m0gl4j37ho.pages.dev/287
  • cara membuat pixel art